00 / 系统定义

00 / SYSTEM DEFINITION

A System, Not a Tool

不是一个“出图工具”
而是一套把视觉项目稳定推进下去的系统

amazon-go 解决的不是“有没有图”,而是项目是否能被定义清楚、是否能保持产品真实性、是否能进入客户流程

Support 记忆卡

  • 先讲:这不是生图工具,而是项目系统。
  • 重点:系统让复杂项目变成秩序。
  • 避免:一开始就讲技术或功能清单。
01 / 需求对齐

01 / REQUIREMENT ALIGNMENT

Align the Real Problem

需求对齐:系统先和客户对齐真正的问题,再决定怎么执行

需求挖掘机 / HTML 模拟信息图
表层要求

想高级一点 / 多出几张 / 更适合 Amazon

连续追问

真正想打赢什么?最怕什么?什么不能错?

真实问题

明确优先级、边界与项目目标

需求挖掘机信息图
需求挖掘机 / 生成信息图

需求挖掘机

通过连续提问,把“想要什么”继续往下挖,直到系统知道这次项目真正要解决的问题,而不只是表层要求。

对齐的内容

  • 数量、用途、图片类型
  • 渠道目标与交付范围
  • 真正优先级与不可接受边界

Support 记忆卡

  • 先讲:我们先问准问题,不急着做。
  • 重点:系统不是只接收答案,也帮助把问题定义对。
  • 避免:把这里讲成普通问卷流程。
02 / 信息采集

02 / INFORMATION INTAKE

Build the Input Base

信息采集:系统建立输入基底,并通过真实入口把项目组织进系统

输入基底

  • 产品图片与参考图
  • 品牌相关信息
  • 文案、网址与渠道约束
  • 多角度实拍与基础标准

真实系统入口

`intake-form` 不是装饰页,而是项目如何被正式组织进系统的界面。它把需求、商业方向、素材完整度、输出任务与执行节奏放进同一个起点。

输入资料
主视图
真相锁定板
参考板
输入角度
角度信息
尺寸信息
尺寸细节

Support 记忆卡

  • 先讲:系统先把事实抓稳,再把项目正式组织进系统。
  • 重点:`intake-form` 是真实入口,不是示意图。
  • 避免:把这一页只讲成材料清单,或者把真实系统入口藏起来。
03 / 风格决策

03 / STYLE DECISION

Translate Intent into Visual Language

风格决策:把模糊诉求转成可执行的视觉语言

视觉认知翻译 / HTML 模拟信息图
模糊表达

更高级 / 更有氛围 / 更像品牌

视觉语言

镜头关系 / 页面角色 / 卖点主次 / 情绪强度

执行结构

主图、子图、A+、KV、功能图

视觉认知翻译信息图
视觉认知翻译 / 生成信息图

视觉认知翻译

系统不会把一句模糊话直接变成一张图,而是先把它转译成镜头关系、页面角色、卖点主次与执行结构。

风格决策的结果

  • 产品主导 or 氛围主导
  • 情绪强度与转化权重
  • 页面角色与视觉层级

Support 记忆卡

  • 先讲:模糊需求不会直接变成图。
  • 重点:系统先把需求翻译成视觉语言。
  • 避免:讲成 prompt 小技巧。
04 / 执行架构启动

04 / EXECUTION ARCHITECTURE

Activate the Execution Architecture

执行架构启动:当定义完成,系统开始以可控方式进入执行

执行架构 / HTML 模拟信息图
Prompt Matrix

任务拆维

Model Router

并发路由

Truth Lock

保真边界

Review Gate

复审过滤

Delivery Mapping

结果按用途进入主图 / 子图 / A+ / KV / Closing

架构优势信息图
执行架构 / 生成信息图

Prompt Matrix

子机制

把不同图像任务拆成不同维度:页面角色、镜头关系、卖点重心、保真要求、情绪强度。

Model Router

子机制

通过并发路由与结果比较,让执行层更稳,不押注单一模型。

Truth Lock

子机制

先锁定产品关键结构、关键细节与品牌边界,再决定怎么生成。

Review Gate

子机制

不把“生成成功”直接当“交付成功”,而是通过复审门过滤伪成功。

Support 记忆卡

  • 先讲:系统把执行拆成多个稳定层。
  • 重点:不是靠一招鲜,而是多个判断协同。
  • 避免:讲成技术说明书。
05 / 小样验证

05 / PILOT VALIDATION

Validate Before Scaling

小样验证:先用少量结果验证产品准确性风格方向

小样验证 / HTML 模拟信息图
产品准确性

结构、细节、比例、品牌边界是否成立

风格方向

视觉气质、镜头关系、页面角色是否跑偏

可放量性

当前框架是否值得进入批量执行

验证结论

通过 → 进入批量执行 | 未通过 → 回到上层调整

验证目标

  • 产品有没有被画准
  • 风格方向有没有跑偏
  • 当前框架是否适合放量

系统价值

系统先在小范围里暴露问题,再决定是否进入批量执行。这样返工成本更低,方向也更稳。

Support 记忆卡

  • 先讲:不是一上来就 full run。
  • 重点:先做验证,再决定放量。
  • 避免:讲成保守,实际上这是控制质量。
06 / 批量执行

06 / BATCH EXECUTION

Scale with Controlled Output

批量执行:当方向被验证后,系统开始放大稳定产出

批量执行 / HTML 模拟信息图
输入任务

按主图 / 子图 / A+ / KV / 细节图拆分

并发执行

系统按任务结构批量运行,不依赖单次手工尝试

结果比较

不同结果进入比对、保留与下一层筛选

任务分流按角色进入不同输出路径
批量运行系统放大已定义好的判断
结果进入下一层可用结果继续进入复审与交付

放大的是什么

系统放大的不是随机生成,而是已经被定义好的任务结构、判断标准和输出逻辑。

系统价值

它让执行从单次尝试升级成可复制的批量过程,也让后续筛选与纠偏有了稳定的候选池。

Support 记忆卡

  • 先讲:系统开始放大已经定义好的判断。
  • 重点:批量执行放大的是规则,不是随机性。
  • 避免:讲成自动化炫技。
07 / 结果筛选

07 / RESULT SELECTION

Select What Truly Moves Forward

结果筛选:系统给出候选,最终由人工终选决定什么进入下一层

结果筛选 / HTML 模拟信息图
候选池

系统先组织多个结果,而不是直接给出唯一答案

辅助评分

系统帮助比较、排序与收拢,但不替代最终判断

人工终选

真正决定哪些结果进入下一层的,仍然是人工取舍

筛选逻辑

系统可以帮助比较、打分与组织候选结果,但最终决定哪些结果值得继续推进的,仍然是人工判断。

系统价值

它把“多选少”的动作保留在人工手里,让系统不至于把看起来成功、实际不够好的结果直接推进成最终交付。

Support 记忆卡

  • 先讲:系统给出候选,人决定取舍。
  • 重点:人的价值第一次非常直观地出现。
  • 避免:讲成 AI 帮你自动选完了。
08 / 漂移校正

08 / DRIFT CORRECTION

Correct Drift Before It Spreads

漂移校正:基于已有结果继续调整,避免内容在批量执行中越跑越偏

什么是漂移

当批量产出开始偏离产品真相、风格方向或交付标准时,系统会把这些问题显性化,而不是让它们混进最终结果。

这一步怎么做

基于已产出的图像重新调整框架、补充约束、修正方向,再进入下一轮执行与验证。

Support 记忆卡

  • 先讲:成熟系统会修正自己。
  • 重点:不是一次全对,而是能发现偏差并校正。
  • 避免:把修正讲成系统不稳定。
09 / 交付

09 / DELIVERY

Deliver an Asset System

交付:最终交付的不是图,而是一套可进入客户流程的资产系统

Support 记忆卡

  • 先讲:客户看到的不是图库,而是结果系统。
  • 重点:不同分类对应不同任务与表达重点。
  • 避免:逐张解释,把这一屏讲成作品集。
10 / 总结与延展

10 / SUMMARY & EXPANSION

Extend the System Beyond This Project

总结与延展:这套系统的价值,不止在当前项目,也在它的可拓展性

今天已经证明的

它能够把复杂视觉项目组织起来,让定义、执行、复审与交付进入同一套逻辑。

未来可拓展的

它可以继续扩展到更多品类、更多交付类型、更多协作角色,也可以进一步强化在品牌一致性、批量优化与项目管理上的能力。

总结与延展信息图
总结与延展 / 辅助信息图
延展方向 / HTML 模拟信息图
更多品类

从单一产品扩展到更多商业视觉任务

更多交付类型

覆盖更完整的页面角色与资产类型

更多协作角色

让设计、运营与汇报层都能接入同一套逻辑

更稳定的系统

在品牌一致性、批量优化与项目管理上继续增强

Support 记忆卡

  • 先讲:系统已经证明它能组织复杂项目。
  • 重点:未来可扩品类、协作角色、交付稳定性。
  • 避免:把结尾讲成抽象愿景。